Другие журналы
|
Современное искусство и передовые технологии. Перспективы сферы развлечений
Молодежный научно-технический вестник # 09, сентябрь 2014
УДК: 79/ 7.011.4
авторы: Феста Ю. Ю., Гаврилов Я. И.
1. Министр культуры Франции причислил видеоигры к произведениям искусства. Режим доступа http://lenta.ru/news/2006/11/09/gameart/ (дата обращения 05.08.2014).2. Ученые: компьютерная игра помогла людям в три раза улучшить зрение. Режим доступа:http://ria.ru/studies/20140218/995457777/ (дата обращения 05.08.2014) 3. Хейзинга Й. Homo Ludens. Статьи по истории культуры. М.: Прогресс-Традиция, 1997. 416 с. 4. Industry. Manufacturing Trade Show. Oculus Rift Experience. Available at: http://archvirtual.com/portfolio/industry-manufacturing-trade-show-oculus-rift-experience/#.VF-3Z2eJWXE, accessed 05.08.2014.
Публикации с ключевыми словами:
виртуальная реальность, интегральные показатели профессиональной элитарности в сфере технике и технологии, интерактивное искусство, актуальное искусство, oculus rift, oculusVR, компьютерные игры, игры
Публикации со словами:
виртуальная реальность, интегральные показатели профессиональной элитарности в сфере технике и технологии, интерактивное искусство, актуальное искусство, oculus rift, oculusVR, компьютерные игры, игры
Смотри также:
|
|