Другие журналы
|
научное издание МГТУ им. Н.Э. БауманаНАУКА и ОБРАЗОВАНИЕИздатель ФГБОУ ВПО "МГТУ им. Н.Э. Баумана". Эл № ФС 77 - 48211. ISSN 1994-0408
Некоторые аспекты проведения конкурса компьютерной графики на конкурсе «Улитка»
#6 июнь 2006 Некоторые аспекты проведения конкурса компьютерной графики на конкурсе «Улитка» Давыдова И.Н., учитель МОУ «Гимназия №3» г. Юбилейного, Московской области Очень долго считалось, что информатика и программирование – это почти одно и то же. С последствиями такого взгляда мы сталкиваемся и по сей день. Ежегодно мы проводим олимпиаду по программированию, называя ее, почему-то олимпиадой по информатике. Такое положение дел является явной несправедливостью, как по отношению к Информационным Технологиям, имеющим в современном мире весьма значительную роль, так и по отношению к т.н. «гуманитариям», которых мы заведомо лишаем возможности утвердиться современном компьютеризированном мире. Нам хотелось исправить эту несправедливость, и именно поэтому, в рамках «Улитки» было решено проводить конкурс компьютерной графики. На графических конкурсах, с использованием компьютерных технологий, ярко раскрываются как способности «гуманитариев», так и глубокое владение техникой «физматовцев». Шансы тех и других равны. Именно в графике могут ярко проявляться и их художественные способности, и яркая индивидуальность, и уверенное владение компьютером, как инструментом для творчества. Творчество – необходимо для осознания себя, как личности. Насаждаемая американская модель мира, отрицает необходимость творчества. В обществе производства и потребления не остается места творчеству: «Зачем пытаться создавать что-то самому? Бери и потребляй!». Причем этому находится резонное объяснение: «Ты не сможешь сделать это лучше, чем профессионал». Этому трудно возразить, но как подросток, не научившийся делать для себя свои собственные открытия, в будущем сможет занять место профессионала? Нельзя сразу прыгнуть, как Бубка! Творчество необходимо рассматривать как процесс, а не как продукт. И пусть работы, представленные на нашем конкурсе, иногда, с точки зрения профессионалов, можно подвергать критике, но зато у зрителей возникает мысль: «Здорово! Но я тоже так смогу!..». Получаем толчок к творчеству, опыт освоения нового программного продукта. Ставя перед участниками достижимые цели, мы даем им возможность вкусить радость успеха. Одни покидают конкурс с чувством удовлетворения и желанием добиться еще большего на следующем, у других появляется мотивация к дальнейшему совершенствованию, т.к. победа вполне достижима. Первый графический конкурс проходил в нашем городе в 1996 году. Соревнование было командным. Команда создавала рекламный плакат с помощью графического редактора CPEN, а затем представляла его. За ним последовал конкурс 1997 года. Затем был конкурс 1999 года. Конкурс состоял из двух частей: домашнего задания и работы по заданной теме в PAINT. С 2004 года этот конкурс стал традиционной и неотъемлемой частью смотра творческих работ «Улитка». Рисунок в Paint по
стандартной сетке.
Тематические рубрики: Поделиться:
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|